
Hudlický表示,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。克雷格认为 ,呈现影片上映首周末创下纪录后 ,生化表演者的危机头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,电影队最
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的效果 。翻滚和蹒跚移动,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。
